PING FESTIVAL - PALESTRAS - 22/10
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PING FESTIVAL - PALESTRAS - 22/10

Término das Vendas 09:00h - 22/10/2017
Informações
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Descrição
REALIZADO PELA CARDÁPIO DE IDEIAS E ID CULTURAL, COM CURADORIA E DIREÇÃO DE TATHIANA LOPES E DIREÇÃO EXECUTIVA DE ANDRÉ CARRANO, O PING PROPÕE UMA PROGRAMAÇÃO COM UMA SÉRIE DE PALESTRAS E MÚLTIPLAS EXPERIÊNCIAS ATRAVÉS DE ATIVIDADES QUE ESTIMULAM A REFLEXÃO, EXPERIMENTAÇÃO, TROCA, SENSIBILIDADE, INTERAÇÃO, COLABORAÇÃO, CONHECIMENTO, CRIATIVIDADE, TRANSFORMAÇÃO E INTERESSE COMUM ENTRE TODAS AS IDADES.

Caso as atividades e/ou palestras estejam esgotadas, realize sua inscrição através do "Acesso ao Evento", pois haverá outras atividades ocorrendo durante o festival que não necessitam de prévia inscrição.

- Cinema ao ar livre - 21 de outubro - 18:30h - por onde de chegada, não precisa de inscrição prévia (sujeito a lotação)
- Espetáculo Intermezzo - 22 de outubro - 17h - por onde de chegada, não precisa de inscrição prévia (sujeito a lotação)
- Ambientes infláveis - 21 e 22 de outubro - 10h às 18h -  por onde de chegada, não precisa de inscrição prévia (sujeito a lotação)
- Performance Linhas - 21 e 22 de outubro - 16 h - por onde de chegada, não precisa de inscrição prévia (sujeito a lotação)
- Super Viz - Realidade Virtual -  21 e 22 de outubro - 10h às 18h  - por onde de chegada, não precisa de inscrição prévia (sujeito a lotação)
- Feira de Trocas - 21 e 22 de outubro - 10h às 18h -  por onde de chegada, não precisa de inscrição prévia


PROGRAMAÇÃO - 22/10:
(ATENÇÃO: CHEGAR COM PELO MENOS 15 MINUTOS DE ANTECEDÊNCIA PARA GARANTIR A ENTRADA NA PALESTRA, POIS HAVERÁ FILA DE ESPERA NO LOCAL) - Palestras sujeitas à lotação!


* 10:30 - Palestra 1: Liana Brazil e Russ Rive (SuperUber) - Arte e Tecnologia

A experiência da tecnologia por meio da arte na educação.
Pioneiros na integração entre design, arquitetura e tecnologia, Russ Rive e Liana Brazil fundaram o estúdio experimental SuperUber em 2002, com sedes no Rio e São Francisco (EUA). Russ e Liana criam experiências que vão desde instalações individuais até exposições e performances, e expõe ao redor do mundo, em locais como o Victoria & Albert Museum (Inglaterra) e ONU (EUA).
No Brasil, participaram de projetos como o Museu do Amanhã (Rio) e Memorial de Minas Gerais (Belo Horizonte). Participam de festivais como o Spot Festival (Dinamarca), The Creators Project (EUA, Espanha, China e Brasil), e fazem apresentações em instituições como a Parsons School of Design (New York). Inauguraram recentemente o projeto multimídia e interativo do Frost Science Museum em Miami (EUA).


* 11:30 - Palestra 2: Juliana Ragusa e Tiago Eugênio (Rede Fab Lab Brasil) - Movimento Maker

O estímulo ao pensamento e a criatividade através da educação maker.
Juliana Ragusa é graduada em Letras, Mestre em LAEL pela PUC-SP onde estudou formação de professores com foco em Linguagem, Educação e Tecnologia. Pós-graduada em Psicopedagogia Clínica e Institucional (PUC-SP) e em Pedagogias do Século 21 pela TAMK (Universidade de Tampere, Finlândia). Educadora há 24 anos possui experiência em coordenação de projetos mão na massa e tecnologias ao longo de sua trajetória na área educacional. Vem trabalhando com a cultura maker desde 2013 como consultora educacional da We Fab. Hoje é  designer de aprendizagem da Rhyzos Educação, com foco na formação e empoderamento de educadores para disseminar a cultura da aprendizagem mão na massa. Participou do desenvolvimento do Especial Mão na Massa do Porvir.
Tiago Eugênio é consultor em tecnologias educacionais. Coordenador do Curso de Pós-Graduação em Games e Tecnologias da Inteligência aplicados à Educação da Capacitar. Com Formação em Game-Based Learning pela Quest to Learn em Nova York – EUA. Formação em comunidades de aprendizagem pelas Escuelas Experimentales do Ushuaia – ARG. Autor de seis capas de revistas nacionais de divulgação científica, nas quais abordou assuntos relacionados à Educação, Neurociências e Tecnologias. Editor da página Neurociências em Benefício da Educação.


* 14:00 - Palestra 3: Tati Leite (Benfeitoria) - Novas Economias

A influência das novas economias na cultura e educação.
Formada em administração pelo Ibmec e tem pós graduação em uma das melhores escolas de marketing do mundo: a Coca-Cola. Lá, trabalhou por 7 anos, saindo em 2010 para se tornar empreendedora social – ou hacker cultural, como gosta de dizer. Fascinada pelo poder de influência que a comunicação exerce no comportamento das pessoas, está determinada a usá-lo para estimular uma cultura mais humana, colaborativa e realizadora no Brasil. Em 2011, ao lado do marido, fundou a Benfeitoria, a primeira plataforma de financiamento coletivo com comissão livre do mundo. Desde então, empreende outros projetos da nova economia, como Rio+, Reboot e Bebênfeitoria.


* 15:00 - Palestra 4: Tonia Casarin - Alfabetização Emocional

Mestre em Educação pela Universidade de Columbia em Nova York, é Lemann Fellow e Global Salzburg Fellow. Empreendedora na área de educação, Tonia trabalha com o desenvolvimento de competências para o futuro. É educadora e palestrante, tendo feito um TEDx Talk em 2016 e com experiência para público de mil pessoas sobre o Futuro do Trabalho e como se preparar para ele. É professora de Pós Graduação no Singularidades e do curso de Empreendedorismo no Google Campus. É autora do livro infantil “Tenho Monstros na Barriga”, que virou bestseller no Brasil. Foi vencedora do Global Impact Challenge no Brasil, prêmio da Singularity University em 2017. Lança um novo livro infantil em Setembro de 2017.


* 16:00 - Palestra 5: Mariana Ochs - Inovação e Tecnologia

Designer e atua na interseção entre mídia, educação e tecnologia, com background em storytelling visual e foco em processos de inovação e transformação de cultura. Especialista em EdTech e na integração de tecnologias de informação e comunicação na educação básica, atua na transformação de processos, formação de educadores, desenvolvimento de currículo, pesquisa e curadoria de recursos e ferramentas, visando instaurar uma cultura de fluência digital na escola e facilitar experiências de aprendizagem mais criativas, reais e significativas. Educadora e Formadora certificada pelo Google, é Coordenadora de Tecnologia na Escola Eliezer Max e atua também como consultora em projetos de implantação de Google For Education.


* 17:00 - Palestra 6: Clarissa Biolchini - Design Thinking

“O poder do Design Thinking como agente transformador”
Especialista em processos de inovação guiados pelo Design, possui mais de 20 anos de experiência profissional, sendo 10 anos em consultorias na Europa e na Ásia. Seu trabalho é fundamentado na abordagem de Design Thinking e Design de Serviços, com o objetivo de orientar processos de inovação, solucionar desafios de negócios e capacitar equipes nas organizações. Clarissa foi sócia-cofundadora da Laje, plataforma de inovação da Ana Couto Branding e atualmente dedica-se ao tema Design Organizacional. Palestrante em diversos eventos e congressos, incluindo o TEDxLaçador, em Porto Alegre.


ATIVIDADES (NECESSÁRIO RESGATAR ACIMA INGRESSO "ACESSO AO EVENTO E ESCOLHER A(S) ATIVIDADE(S) NO LINK:
http://www.ingressocerto.com/ping-festival-atividades-22-10-p188581


•    10:00 - 18:00 _ Feira de Trocas (não é necessário prévia inscrição)
•    10:00 - 18:00 _ Ambientes Infláveis (não é necessário prévia inscrição)
•    10:00 - 18:00 _ SuperViz (não é necessário prévia inscrição)
•    10:00 - 10:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças de 05 a 09 anos)
•    10:00 - 11:00 _ Encontros sensoriais para bebês (a partir de 3 meses)
•    11:00 - 13:00 _ Afetos Sonoros (4 a 7 anos)
•    11:00 - 12:30 _ Conversando com os dragões
•    11:00 - 11:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças acima 10 anos)
•    11:00 - 12:30 _ Reciclagem das Emoções
•    11:00 - 12:30 _ Vivência Circense (crianças de 04 a 12 anos)
•    12:00 - 12:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças de 05 a 09 anos)
•    12:00 - 13:00 _ Encontros sensoriais para bebês (a partir de 3 meses)
•    14:00 - 18:00 _ Performance Instalação Linhas (não é necessário prévia inscrição)
•    14:00 - 14:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças acima 10 anos)
•    14:00 - 15:30 _ Vivência Circense (crianças de 04 a 12 anos)
•    14:30 - 16:00 _ Conversando com os dragões
•    14:30 - 16:00 _ Reciclagem das Emoções
•    15:00 - 15:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças de 05 a 09 anos)
•    15:00 - 16:00 _ Encontros sensoriais para bebês (caminhantes até 3 anos)
•    15:00 - 17:00 _ Afetos Sonoros (8 a 14 anos)
•    16:00 - 16:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças acima 10 anos)
•    16:30 - 18:00 _ Conversando com os dragões
•    16:30 - 18:00 _ Reciclagem das Emoções
•    17:00 - 17:45 _ Crie seus Games e Mods (crianças de 05 a 09 anos)
•    17:00 _ Espetáculo Intermezzo (não é necessário prévia inscrição)

Realização:

Cardápio de Ideias Comunicação e Eventos LTDA
CNPJ: 09.368.780/0001-00
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